【资料图】
在游戏《滞困:异星黎明(Stranded: Alien Dawn)》中,第一个是难度系数随着时间增加,第二个第三个是更长的和平时间,但是来的袭击更强,第四个是更大的随机性,事件随机,难度系数随机波动等等。
就是环世界的4个叙事者,
第一个是难度系数随着时间增加,
第二个第三个忘了,其中一个是更长的和平时间,但是来的袭击更强
第四个是更大的随机性,事件随机,难度系数随机波动
ps:难度系数要乘上你当前的(财富+科技+人数)等数据才是当前袭击难度
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